作者gn00647797 (烏拉拉)
標題[心得] 仁王3體驗版 魔化山縣昌景 不穿裝無傷
時間2025-06-06 21:36:55
魔化山縣昌景 全裸不穿裝無傷 太刀 完美格擋 完美迴避使用
https://www.youtube.com/watch?v=8tHy77g9GYI&sttick=0
仁王3新增了武士跟忍者系統可以切換外,也分配了武士有完美格檔
忍者有完美迴避的新系統使用,當然武士還有一個防禦後有殘心的被動技能,
太刀有新武技,只要殘心就可以使出上中下3段的新武技,上段使用這招往上砍
被打有剛體,中段橫斬可以擋招,下段會往後迴避,所以太刀這武器可以防禦狀態
被攻擊時使用武技的一個防禦流攻擊。
原來還有一隻魔化版本的BOSS,這BOSS做得好的地方是可以應對這次的完美格擋
跟完美迴避的設計,我是普通狀態切武士風格完美格擋,進常闇時太多火焰攻擊
我是切忍者風格來迴避,忍者風格很麻煩的是無法地上的黑圈,但守護靈技可以消
掉,也能打掉怪的精力上限,不想切武士去消黑圈就用守護靈技,常闇的守護靈技
能量也會比較好集。
完美格擋,可以累積忍者風格的忍術使用量,完美迴避可以累積武士風格的琢技,
這樣就不怕切忍者突然要放忍術沒有了。而琢技最麻煩的是有時使機上不對,
但還是不得已發動而浪費,雖然這東西很好集滿使用,但影片就是常闇時,
用忍者風格去完美閃避,BOSS氣絕刺擊後,這時起身回到平常狀態有一段時間
不能攻擊,這時切武士風格琢技已經滿了,正好可以爆發輸出。
{我不確定,我懶的研究,東西太多,累死了}
琢技施放要用強攻擊或武技觸發:
傷害增加,使用的初次那下攻擊不耗精,期間強攻擊跟武技的耗精減少。
要延長琢技的時間就是過程中用強攻擊,或是不連續重複的武技可以延長時間,
有人說這像KOF的連技,聽到就笑死。
魔化版本有騎馬了,自從鬼刑部出現後,很多這類的BOSS增加,當然我最震撼的
還是鬼刑部,當初看到就讚嘆真厲害的設計。山縣昌景的這匹馬沒有頭,怪恐怖的,
整體設計很不錯,因為很適合新增的系統設計。
魔化山縣昌景:
1.紅光,往上跳壓,有迷惑性,以為是別招紅光或是衝過來,
要習慣一下
2.衝過來砍一刀後,然後跑走再衝過來大叫砍一刀,有時不會
要小心大叫的那下
3.側面2連刺擊,第一下神快,第2下正常,但出刀還是快,不會派生
但出招噁心
4.5連擊,左右砍,左右砍,最後以為不攻擊就來個直刺,有時只會4下
要確定第5下為主。
5.轉身拖刀2連砍,第一刀不明顯,第2刀超慢
6.射箭有2種,不集氣,地上直線火焰,集氣的話是集中火焰
7.3連擊,左右橫砍後,直刺,直刺出手超快
8.跳起來下壓。
9.抓技,沒抓到會那邊亂跑。
常闇狀態:
1.右手來回2連砍
2.砸地小範圍震波
3.刀集氣,飛天劍氣後地板火焰擴散,有時連續2次
4.跳下下壓,前方180度火焰爆炸
5.拖刀2連砍有火焰,第2下的火焰比較會追蹤,不過武士風格都能完美格擋掉{應該}
常闇時防禦好像也有火傷?,馬在跑時地上也都有火很麻煩,不過忍者風格
的迴避是真的比武士好太多,不知道是不是這馬沒有頭原因,山縣昌景常常會自己
跑去卡牆背對玩家。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-website.tw), 來自: 111.255.214.69 (臺灣)
※ 文章網址: https://ptt-website.tw/PlayStation/M.1749217018.A.6A8
推 mild7no1: 聽起來3代好像做的蠻好玩的 06/06 22:03
→ aaronpwyu: 覺得馬的山縣比蛇婆簡單 三次就過了 他招式太花拳繡腿 06/07 07:41
→ aaronpwyu: 華而不實 06/07 07:41
→ aaronpwyu: 可能是有藏幾個招 06/07 07:42
→ starfirerex: 山縣一次過 但蛇婆我打兩個多小時 新系統改好多東西 06/07 23:36
推 odemagus: 包養平台找到心儀對象。 06/07 23:36 → starfirerex: 有點消化不良 06/07 23:36