推 jhihansyu: 2.8夜王當初都是跟戰友初見過,哪個成就感目前沒有其它 07/01 11:48
→ jhihansyu: 共鬥遊戲可以比得上 07/01 11:48
推 jhihansyu: 上市後用DC找到固定班底,6/1就8位夜王挑戰成功 07/01 11:50
→ jhihansyu: 現在跟你一樣,無聊就刷個幾場來玩 07/01 11:51
推 yaopenflower: 大家的適應力都點滿了 XD 07/01 11:52
推 newword08957: 現在都單刷或是找認識的打了,野團太多人會跳 07/01 12:02
推 jhihansyu: 個人最愛的夜王音樂,是冰龍 卡莉果 最頂的 07/01 12:06
卡莉果的BGM超美的,音樂人分析牠的和弦很有趣
https://youtu.be/pKnQi4X_wXQ?si=MHxPZ6UQal7kR7So
推 jhihansyu: 2.8夜王當初都是跟戰友初見過,哪個成就感目前沒有其它 07/01 11:48
→ jhihansyu: 共鬥遊戲可以比得上 07/01 11:48
推 jhihansyu: 上市後用DC找到固定班底,6/1就8位夜王挑戰成功 07/01 11:50
→ jhihansyu: 現在跟你一樣,無聊就刷個幾場來玩 07/01 11:51
推 yaopenflower: 大家的適應力都點滿了 XD 07/01 11:52
推 newword08957: 現在都單刷或是找認識的打了,野團太多人會跳 07/01 12:02
推 jhihansyu: 個人最愛的夜王音樂,是冰龍 卡莉果 最頂的 07/01 12:06
推 c1089: 法環大賣3000萬套他們應該預設會買黑耶君臨的都是三千萬分 07/01 12:11
→ c1089: 之一吧 07/01 12:11
推 glenye123: 就鎖定喜歡臭豆腐的玩家就完成任務了 07/01 12:18
推 DivKai: 其他款好玩但缺點太多還是會被噴爛 只能說黑夜是特例 07/01 12:22
推 DivKai: 還有說黃金樹幽影是屎的 不知道是標準太高 還是不符合自己 07/01 12:24
→ DivKai: 期望就噴是爛遊戲 07/01 12:24
→ q02210221: fs粉絲自適應,又準備跌上神壇 07/01 12:27
→ Gouda: rogue類就是這樣練自己本身的經驗啊 練成老手後抽不同野團 07/01 12:28
→ Gouda: 打也很有樂趣 07/01 12:28
→ q02210221: 懂玩之後體驗就很棒了 07/01 12:28
推 zorroptt: 沒玩 單看遊玩影片 如果改成選路線而不是得自己一直趕 07/01 12:36
→ zorroptt: 路的話會比較有興趣 07/01 12:36
推 DivKai: 樓上 縮圈只有前期不熟悉遊戲的時候比較在意 玩到後面就是 07/01 12:40
→ DivKai: 享受打怪和高速衝等 縮圈限時什麼的根本無所謂 07/01 12:40
推 child1991: 成功被調教出M屬性了 07/01 12:42
推 silverwolfEX: 這種奇特的遊玩體驗,不敢說絕無僅有,但也相當罕見 07/01 12:45
→ silverwolfEX: 了 07/01 12:45
推 zzz50126: 那我要買了 什麼鬼體驗 笑死 07/01 12:54
推 busters0: 畢竟你們都是死忠的 07/01 12:55
推 rrzysccr: 荒野的員工大概也很頭痛 啊怎麼這樣也可以 07/01 12:59
推 ohlong: 其實魂類遊戲的精髓就是speed run 07/01 13:01
→ ohlong: 君臨就是強迫玩家以不同路徑speed run 07/01 13:02
→ ohlong: 玩得下去的就是求得最佳解有成就感 07/01 13:04
→ DivKai: 荒野:明明我們都沒什麼好農的 黑夜王也沒我們魔物多 同 07/01 13:07
→ DivKai: 樣都是時數破百就沒內容玩 怎麼評價差這麼多 你們有頭緒 07/01 13:07
→ DivKai: 嗎 07/01 13:07
推 Ariettina: 我覺得一直都是魂系的醍醐味,用不同方式呈現罷了 07/01 13:11
→ Ariettina: 基底都是不怕失敗越挫越勇直到成功 07/01 13:11
推 dennis99: 我荒野跟黑夜都打野團,我自己感覺最大的差別是荒野野 07/01 13:11
→ dennis99: 團其實是各打各的,沒有黑夜那種必須合作過關的難度與 07/01 13:11
→ dennis99: 成就感 07/01 13:11
→ kpg0427: 臭豆腐很好吃啊,怎麼聽起來毫無貶義ww 07/01 13:14
推 kaiwak: 打贏三頭犬前差點棄坑,打完三頭犬後,所有不快煙消雲散 07/01 13:15
→ kaiwak: ,欲罷不能;然後還卡在慧心蟲過不去... 07/01 13:15
推 dennis99: 慧心蟲只要懂的解除鎖定閃大招,然後用火燒死他就不會 07/01 13:22
→ dennis99: 太難 07/01 13:22
→ qazwsxedcs: 荒野相對比較不會被野團隊友綁架,這款只要野團一人走 07/01 13:27
→ qazwsxedcs: 的路線有問題,整局被那人搞掉是常有的,坐牢感很重 07/01 13:27
推 jack30338: 沒啥實質的中離懲罰 坐牢就逃獄而已 07/01 13:38
→ widec: PVE共鬥我不覺得是可行的主要遊戲模式 07/01 13:39
推 glarc: 這遊戲就很爛,現在開心在送貨 07/01 13:39
→ widec: 就算是OLG 也是用整個遊戲綁定PVE共鬥來執行 07/01 13:40
推 MrDisgrace: 整個周末都被中離狗毀了 每一場都2人打王 超衰小 07/01 14:00
推 onepieceptt: 黃金樹幽影個人覺得唯一能噴的只有地上道具給低端強 07/01 14:31
→ onepieceptt: 化石,我他媽都打完蒙格拿+9碎片進場了,你讓我在DLC 07/01 14:31
→ onepieceptt: 撿垃圾。 07/01 14:31
推 MrDisgrace: 有的根本開局看地圖配置不好走就中離了 07/01 14:54
→ MrDisgrace: 打完開局兵營下個點要多走幾步就中離了== 07/01 14:55
→ MrDisgrace: 只打順風局 07/01 14:56
推 Renishikawa: 很喜歡野團那種前面死一片 結果最後還是過關的成就感 07/01 15:03
→ jepk007: 幽影跟本傳真的不能比... 07/01 15:14
→ rix20150621: 荒野把武器互動機制加回來就很有成就感了(x 07/01 15:24
→ rix20150621: 玩要拼時間就很考驗配合了所以親友團語音溝通很重要 07/01 15:24
→ rix20150621: 曆戰王煌雷從一開始的20分鐘,壓到後面5-6分鐘 煌雷 07/01 15:25
→ rix20150621: 飛不出老家 07/01 15:25
推 Lamuness: 這遊戲是一個馴化的過程www 07/01 15:32
推 NTHUKober: 每天跟戰友2-3場試驗 拿特殊武器過關 07/01 15:35
推 Lamuness: 遊戲玩到目前比較差的體驗大概就剩下中離仔。第一夜也跳 07/01 15:37
→ Lamuness: 第二夜也跳。只要不順他風就跳,他媽的浪費其他人時間有 07/01 15:37
→ Lamuness: 夠垃圾。 07/01 15:38
推 DivKai: 遇到跳game仔一律檢舉 不知道有沒有效就是了 07/01 15:49
推 engelba: 感覺評價上升後跳game仔才變多 有一陣子野團素質都很高 07/01 15:50
→ engelba: 褒貶不一其實也有好處啦 07/01 15:50
推 skyitmexp: 同意樓上講的,感覺評價回升之後野團的素質就開始下降 07/01 15:55
推 Valevale: 我是很常遇到開局沒多久另外2個人堅持衝去打黑夜入侵 07/01 16:04
→ Valevale: 結果打到死三格又縮圈就跳的…… 07/01 16:04
推 inconspicous: 我不會跳game 但我會在打boss的時候故意死掉 07/01 16:45
→ inconspicous: 尤其是其他人先死的話 07/01 16:45
→ inconspicous: 提早結束 07/01 16:46
→ inconspicous: 好奇如果是選角色階段就跳game的話,算不算 07/01 16:46
→ stkissstone: 有陣子伺服器不知道怎樣 每場都超卡 那體驗也很差 07/01 16:58
推 richterx: 讓我想到這個 07/01 17:26
推 forfunkuodon: 通關的成就感真的爽,之前輸的不爽都消失。永夜王 07/01 18:07
→ forfunkuodon: 打起來也很有挑戰性 07/01 18:07
推 chi17: 對遊戲機制沒興趣沒買但你寫的有點意思.. 07/01 18:13
→ anaydh: 魂系列不就這樣嗎? 07/01 18:36
→ anaydh: 沒玩過? 07/01 18:36
推 newtypeL9: 真假,打贏永夜王的比例已經有39%? 07/01 19:04
推 newtypeL9: 我魂系列幾乎都玩過,但是開頭遇到惡兆妖鬼被打成狗, 07/01 19:06
→ newtypeL9: 之後又被三頭狗打成白癡,我都懷疑我是不是不適合玩這 07/01 19:06
→ newtypeL9: 個遊戲了 07/01 19:06
→ newtypeL9: 不過死了N次以後破關的感覺真的很爽 07/01 19:06
→ hinakenli: 黃金樹說成糞真的太過了,確實有不好的地方:路上強化 07/01 19:33
→ hinakenli: 石太低等、某些區域地圖太空、初版米塔恩設計過強且招 07/01 19:33
→ hinakenli: 式像粉絲mod設計的。除此之外不覺得有那麼差,評價瑕 07/01 19:33
→ hinakenli: 不掩瑜吧,只能說比不上本傳就算糞的話,那9成5的遊戲 07/01 19:33
→ hinakenli: 都很糞吧 07/01 19:33
推 s540421: 從抗拒變接受再到忠誠,天哪 07/01 19:37
推 anaydh: 值得買嘛? 我還沒入手 07/01 19:38
推 stkissstone: 有朋友就9/10值得 沒有的話6/10 看自己能不能接受 07/01 19:45
→ stkissstone: 有些時候都很混沌的狀況 07/01 19:45
推 crowley: 如果能再調整一下鈴珠獵人儀式鳥黑劍眷屬的數值就好了 07/01 20:05
推 m19941010: 建議有玩過法環的再買 07/01 20:56
→ aggressorX: 電子老爸養貓紀錄 07/01 21:33
→ Gouda: 中離的可以在結算畫面通報啦 久了這些人應該就只會跟中離 07/01 23:24
→ Gouda: 慣犯連了 有支持下去的人結算畫面記得通報 07/01 23:24
推 gdtg10900: 輕鬆快速組隊共鬥沒有第二款 07/02 03:42
→ gdtg10900: 全部都如預期那就是舊遊戲了 07/02 03:44