→ walter741225: 我以為是螢幕也要跟得上才能讓選手感覺有差 05/18 23:56
→ ZIDENS: 沒有8.900幀的螢幕吧 05/18 23:57
2019左右有個事件大概是這樣的
有選手出國參加邀請賽
然後說設備不對手感很差
選手對設備也是一知半解
主辦覺得很奇怪 就去查他們練習的設備
是用2080
但主辦電腦是用1080
螢幕都是144hz
不開垂直同步
跑出來差大概100幀
這才發現了運算幀這件事
一個實際存在但大部分人看不出來
介於玄學與科學之間的東西
以前業界也是吵過高於60Hz沒意義的議題
過好幾年才有模糊幀(運動幀)跟清晰幀的說法出現
對於看得出來的人我尊重
但我個人是看不出來
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→ walter741225: 我以為是螢幕也要跟得上才能讓選手感覺有差 05/18 23:56
→ ZIDENS: 沒有8.900幀的螢幕吧 05/18 23:57
推 Kowdan: 邊際效應問題吧,職業選手的540Hz這種或許有差 05/19 00:11
→ walter741225: 你這個就是有考慮到螢幕 05/19 00:11
→ Kowdan: 但一般人144Hz(現在都180了)左右就夠了 05/19 00:11
→ walter741225: 2080跑超過144很輕鬆 可能甚至到200以上吧 05/19 00:11
→ ZIDENS: 低於60有感 144跟60 實話實說 我分不出來 05/19 00:11
→ walter741225: 正常 所以我們不是打比賽的 05/19 00:12
→ mayolane: 所以你不是職業選手 05/19 00:12
→ walter741225: 不過60跟144 算好分 畢竟確實差了2倍多 05/19 00:13
→ ZIDENS: 可能跟從小看到大有關之類的吧 從小就看144就會覺得60有 05/19 00:13
→ ZIDENS: 差 05/19 00:13
→ walter741225: 至於144~240 那就不一定 05/19 00:13
→ ZIDENS: 啊我是24幀高刷 30幀電競 60幀執業的年代 就 05/19 00:14
→ walter741225: 0.017秒 跟 0.007秒 跟 0.004秒 人類的極限 05/19 00:14
→ ZIDENS: 反正我是不否定 只是我看不出來 05/19 00:15
→ walter741225: 前兩者差了0.01秒確實不能說不可能有影響 05/19 00:15