推 tiger870316: 單機遊戲會有完結的一天,哪怕活俠傳超級好玩,我七 07/17 03:56
→ tiger870316: 天遊戲時間70小時,不過全成就之後就沒再開過了。手 07/17 03:57
→ tiger870316: 遊就一直會有新內容,像彈珠最近又跟我推合作,為了 07/17 03:57
→ tiger870316: 可以抽下一個新池就會繼續玩下去 07/17 03:57
推 Armour13: 不要認真回廢文 07/17 03:57
推 Sinreigensou: 手機遊戲最大痛點就是操作無法太複雜,光動作組合 07/17 04:00
→ Sinreigensou: 就不能贏家機了,例如絕區零招式表根本貧乏得可憐 07/17 04:00
→ Sinreigensou: 惡魔獵人出手遊也是刪減按鍵到剩下五個 07/17 04:02
推 sakamata: 然後大部分玩家還是用pc玩,更顯得空虛了 07/17 04:02
→ Sinreigensou: 即使可以說組合很多 但上限絕對贏不過家機 07/17 04:02
→ Sinreigensou: 兩個平台都玩過就很清楚手遊的操作侷限就在那 07/17 04:04
推 Sinreigensou: pso2招式多到只能拿幾個出來用畢竟就10個快捷鍵 07/17 04:09
→ Sinreigensou: 要不是pso2他媽鎖區我應該會繼續玩 07/17 04:13
推 Armour13: 那我看魔獸世界就是世界上上限最高的遊戲 07/17 04:13
→ Armour13: 技能多到快捷鍵要兩三列 07/17 04:13
→ Armour13: 把什麼操作複雜 動作組合多當作好不好玩的評判標準 就代 07/17 04:14
→ Armour13: 表很膚淺了 07/17 04:14
推 YomiIsayama: EQ點點點看似能組出很多 但絕大多數人願意玩的只有 07/17 04:15
→ YomiIsayama: 最強的那一兩種而已 看看真境巨詩強迫用非主流或原始 07/17 04:16
→ YomiIsayama: 人組合被噴得多慘 07/17 04:16
推 Armour13: 原神戰鬥的有趣之處在於,四個角色配合的技能跟元素反應 07/17 04:17
→ Armour13: ,新深淵之所以爛是因為無法打配合只能靠賽組對 07/17 04:17
推 YomiIsayama: 無法打配合(x) 無法打讓玩家舒服的強力配合(o) 07/17 04:21
推 YomiIsayama: 講都講組合很多,結果深淵統計永遠出那幾隊 07/17 04:24
→ YomiIsayama: 這樣哪裡叫變化很多 07/17 04:24
→ YomiIsayama: 亂組也是組,但是強度-50%手感-50%有幾個人會真的用 07/17 04:25
推 Armour13: 您真的有打完新的深淵嗎? 07/17 04:26
推 YomiIsayama: 終究是抄作業的人遠比嘗試變化開發打法寫攻略的人多 07/17 04:28
→ Armour13: 記得還有希格雯 我是不知道怎麼組出手感只-50%的隊伍 最 07/17 04:33
→ Armour13: 後一關有回一點體力才能用班尼特 07/17 04:33
推 YomiIsayama: 所以這不就證明了我說的根本沒有「變化很多」 07/17 04:34
→ YomiIsayama: 絕大多數的組合變化都是不堪用的 07/17 04:35
→ YomiIsayama: -50%只是我講客氣了 07/17 04:35
→ YomiIsayama: 這的變化多火草你有燃燒可以打阿 燃燒不叫配合嗎 07/17 04:37
推 Armour13: 三個防戰兩個奶騎推的了副本嗎? 本來就不該用隨機要素來 07/17 04:38
→ Armour13: 給玩家推高難本 07/17 04:38
→ YomiIsayama: ^若真的 07/17 04:38
→ Armour13: 三個防騎兩個奶騎也可以用神聖新星A怪阿 問題好玩嗎 不 07/17 04:39
→ Armour13: 好玩才是新深淵的問題 07/17 04:39
→ YomiIsayama: "我角色沒練沒門票""原始人隊伍""4202了誰還打超載" 07/17 04:39
→ Armour13: 拿海哥 配班尼特打燃燒 好玩嗎? 07/17 04:39
→ YomiIsayama: 這堆負評明明一大堆,隨機性太強只是噴點的一部分 07/17 04:39
→ YomiIsayama: 當然不好玩阿 看似組合變化多但大多數不好玩/不能玩 07/17 04:42
→ YomiIsayama: 所以不能算真的變化多 不就是我一直在強調的點嗎 07/17 04:42
推 Armour13: 這是模式設計有問題 鳴潮肉鴿只能用一個角色 有不好玩嗎 07/17 04:42
推 YomiIsayama: 明明看法就跟你完全一樣為什麼要一直跟我吵== 07/17 04:43
→ Armour13: 不是因為新深淵所以組合少 是這模式設計就弄不出啥隊伍 07/17 04:43
→ Armour13: 來玩 不要倒果為因 07/17 04:43
推 YomiIsayama: 如果燃燒跟過載能玩的話,這限制根本不是啥大問題 07/17 04:51
推 YomiIsayama: 挑戰關卡限制屬性沒啥問題,很多遊戲都有,有問題的 07/17 04:53
→ YomiIsayama: 是原神某些屬性組合很難用 07/17 04:53
推 YomiIsayama: 今天第一期給個水火草 反彈組隊彈性的一定小很多 07/17 04:55
→ sakurammsrx: 自由組合那邊從來沒自由吧 07/17 05:40
→ sakurammsrx: 他切角色的玩法就是有軸的問題在,不然就是技能上要 07/17 05:41
→ sakurammsrx: 搭配 07/17 05:41
→ sakurammsrx: 至於幻想我一直覺得沒多大問題,他又不是要塞冰岩草 07/17 05:42
→ sakurammsrx: 給你,我幻想最後兩幕有湊出雷九萬班,你要組其他雷 07/17 05:42
→ sakurammsrx: 火隊你手上有還有夏香 07/17 05:42
→ sakurammsrx: 回到類原玩法那邊,從切角色設計開始策劃就是能嗯著 07/17 05:43
→ sakurammsrx: 你頭教你怎麼玩了,不是要靠命座解毒,就是整個廢軸 07/17 05:43
→ sakurammsrx: 找不到人搭 07/17 05:43
→ tw00111610: 不好玩的理由很簡單尤其米家,種類多限制多增減攻防 07/17 06:24
→ tw00111610: 多,我它媽來算數還玩遊戲?玩家打戰鬥求的是爽快你 07/17 06:24
→ tw00111610: 各種機制免役是在幹小?打各怪還要隊伍切來切去跟智 07/17 06:24
→ tw00111610: 障一樣哪會好玩?你看妮雞就只是滑鼠點點點防御自動 07/17 06:24
→ tw00111610: 手動腳本哪那麼多毛?有人考北過射的很無聊?不會阿 07/17 06:24
→ tw00111610: ,你成為大佬之前每打過一各坎或射凹出一各坎都有爽 07/17 06:24
→ tw00111610: 感,一句話玩家就想戰鬥,爽!米家就是做不到就這麼 07/17 06:24
→ tw00111610: 簡單 07/17 06:24
推 pg2000: 我妮姬不喜歡戰鬥早退了 無聊就根本不會玩啊 07/17 06:27
→ pg2000: 米家的純戰鬥真的沒啥有趣.我玩起來的樂趣更多是養成策略 07/17 06:29
→ pg2000: 合理分配資源組合後,然後看打關卡能不能過 07/17 06:29
推 Lizus: 手遊的主要客群就不是來玩複雜 搞太複雜反而人都跑了 07/17 06:33
推 WatsonChao: 就宅宅相輕,我也玩單機但不要搞單機婆羅門 07/17 06:44
推 InQuBator: 沒玩妮姬的又不會去你圈子裡鬧 07/17 06:51
推 asdfg5435: 我也不喜歡太多操作的遊戲 越簡單越好 手遊正適合我 07/17 06:54
→ asdfg5435: 妮姬我現在都自動 有什麼需要戰鬥的部分嗎 07/17 06:56
→ RoMaybe: 手遊現在很混亂的是 非旗艦機無法完美體驗最推薦上PC各 07/17 06:59
→ RoMaybe: 大電玩主機遊玩的 和手機上順跑的其實是兩個賽道 07/17 06:59
→ RoMaybe: 前者的狀態 我個人感覺 掛一個手遊的皮 然後其他人嗆怎 07/17 07:00
→ RoMaybe: 麼不對標某某遊戲時就說是手遊不然想怎樣 07/17 07:00
→ RoMaybe: 明明那個某某遊戲 不只錢沒賺比較多 搞不好平台還上比較 07/17 07:01
→ RoMaybe: 少 07/17 07:01
推 indpa5553: 手遊的戰鬥喔,越需要操作越不好玩 07/17 07:27
→ ttcml: 最好玩的還是打牌 07/17 07:33
推 silverowl: 不用為什麼類原不好玩,全部都不好玩。 07/17 07:37
→ silverowl: 不好玩就算了,還要強逼看智障劇情,白癡謎語人。 07/17 07:37
→ silverowl: 文革後連故事都不會好好講就是了? 07/17 07:37
推 BetrayU99: 講得真好 推 07/17 07:38
→ a0211166: 米家做不到簡單?崩還自動就全過了 07/17 08:43
推 infi23: 說到底 為什麼手遊會好玩?每天要寫作業的東西重複一樣的 07/17 08:56
→ infi23: 事 不過中國也有意識到這件事 日課越來越輕鬆 07/17 08:56
→ arceus: 手遊對標手遊 因為都是基本免費 還有優點是持續有新內容 07/17 08:59
→ arceus: 像現在沒單機新作 就開始一堆單機玩家檢討起特定手遊 07/17 09:00