手遊就是「服務型遊戲」啊,而服務型遊戲就是要做半成品,因為要搞長線運營 服務型遊戲又有一個很重要的特性,就是「社交」 而社交又分「現實社交」、「線上社交」跟「虛擬社交」 玩手遊,除了現實跟朋友一起玩聊天有話題,這個是「現實社交」 有些線上遊戲可以在裡面認識真人,這個是「線上社交」 有些沒有現實社交需求的人,也需要跟遊戲角色的「虛擬社交」 從FGO開始,手遊開始重視遊戲內的人設、劇情 FGO的用劇情讓玩家認同角色、代入主角讓人想抽卡 CGSS用3D唱跳讓玩家有看演唱會的感覺 蔚藍檔案在手遊裡面搞遊戲內通訊軟體讓角色跟玩家聊天 學院偶像大師連手遊通知都在情勒玩家 ZZZ更是在動作捕捉上面搞的很誇張,就是要讓玩家覺得這角色很生動 最終目標就是要讓玩家跟遊戲內角色社交的越來越深入,你就會更願意花錢 基本上服務型遊戲可以服務的方向有很多,手遊則是往虛擬社交走的更遠一點 這也是為啥中國的遊戲生態越來越偏激,中國男手遊玩家就是需要DD ML 因為他們就是要被虛擬社交服務的,而不是要被虛擬社會再教育一次的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-website.tw), 來自: 1.170.48.22 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-website.tw/C_Chat/M.1721180769.A.6FE
gm3252: 每天起床就是看桔梗有沒有傳訊息給我 07/17 09:47
owo0204: 情緒價值 07/17 09:47
chuckni: 你該更新一下版本了,最近ML泡泡被他們自己玩破了 07/17 09:50
owo0204: 但情緒價值這東西跟擴圈是天然對立,不同玩家群體有不同 07/17 09:50
owo0204: 喜好,強行圈在一起必然有人會覺得被餵屎 07/17 09:50
ejoz: 包養網結交世界各地的朋友。 07/17 09:50
bnn: 你該更新版本了 Pokemon sleep只要睡覺就是虛擬社交(X 07/17 09:51
chuckni: 我都叫它寶可夢陪睡(x 07/17 09:53
owo0204: 像同一本漫畫,畫大奶男生爽了女權就不舒服,就發文批鬥 07/17 09:54
owo0204: 07/17 09:54
chuckni: 中國其實也沒有到全面對立,是每款遊戲都有一批喜歡鬥的 07/17 09:55
FishRoom: 包養開心結交知心異性友人。 07/17 09:55
chuckni: 混著很多樂子人,所以中國手遊討論區流行設暗區,暗區原 07/17 09:55
chuckni: 本是拿來噴遊戲的後來變質成pvp 特區用來攻擊玩家和其他 07/17 09:55
chuckni: 遊戲 07/17 09:55
chuckni: 這問題會誕生本身就只是對岸人太多了腦袋有問題的發言也 07/17 09:57
chuckni: 會有一堆人跟著起哄導致社群最後變成都剩下聲音大的 07/17 09:57
KsiR: 包養平台詳細了解對方。 07/17 09:57
nineflower: 想到PMGO玩家一覺醒來變大媽就覺得好笑 07/17 10:02
Benson765421: 對岸誇張的就米粉米黑吧 米粉就一直在米 米黑就看 07/17 10:02
Benson765421: 哪款可以薄紗原神 07/17 10:02
Benson765421: 所以原本明日方舟聲量大點 現在轉移到塵白和鳴潮 07/17 10:02
kuku321: 虛擬社交咧 一本正經說幹話 你要不要說虛擬性交算了 07/17 10:03
peoples: 包養分析注意對方言行。 07/17 10:03
kuku321: 虛擬社交的定義明明是套虛擬皮的真人人格互動 哪是跟虛擬 07/17 10:03
kuku321: 角色「互動」 何況哪來互動 明明就是單方面閱讀劇本 07/17 10:03
kuku321: 講的好像單機遊戲就沒有3D演唱會一樣 用手機連動假互動這 07/17 10:04
kuku321: 點 10年前PS3時期人龍就用過了 07/17 10:05
kuku321: 靠杯 仔細算算好像是15年前 07/17 10:05
wilmer: 包養真心對待友誼情感。 07/17 10:05
kuku321: 不要每次都拿一知半解的詞來假分析框不懂的人好嗎 07/17 10:07