作者yniori (偉恩咖肥)
標題Re: [閒聊] 為什麼對岸類原遊戲戰鬥都不好玩
時間2024-07-17 10:28:32
因為抄錯了
類原是抄原
但沒注意到原的核心是抄薩爾達傳說曠野之息
當初原吸睛就是那個類曠野的一切
當然之後發展慢慢分歧走自己道路那另一回事
不可否認一開始就是類曠野
有著精美角色可玩的類薩爾達傳說曠野之息能不大賣嗎
而這些抄襲者只看到原成功但沒看到原是怎麼成功的
就紛紛把自己變成類原
那麼下場就是抄錯功課了
類曠野才是正道
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推 amsmsk: 說抄曠野太雲惹 07/17 10:29
推 zelda123: 這標題不是在說戰鬥嗎? 原的戰鬥沒有抄薩爾達阿 07/17 10:31
→ goliath: 要先定義類原嗎 是畫面還是玩法啊 07/17 10:32
→ yniori: 戰鬥也抄啊,那個射箭不抄嗎? 07/17 10:36
→ arceus: 這就沒玩又硬要評 原主打的是元素戰鬥 craftopia才是薩 07/17 10:36
推 sunuzo: 歐美包養真的很平常嗎? 07/17 10:36 噓 civiC8763: 核心抄曠野之息,你雲哪個自己講 07/17 10:42
推 HShine: 在西洽嘴原能逆風也是不簡單 07/17 11:37