因為抄錯了 類原是抄原 但沒注意到原的核心是抄薩爾達傳說曠野之息 當初原吸睛就是那個類曠野的一切 當然之後發展慢慢分歧走自己道路那另一回事 不可否認一開始就是類曠野 有著精美角色可玩的類薩爾達傳說曠野之息能不大賣嗎 而這些抄襲者只看到原成功但沒看到原是怎麼成功的 就紛紛把自己變成類原 那麼下場就是抄錯功課了 類曠野才是正道 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-website.tw), 來自: 223.137.86.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-website.tw/C_Chat/M.1721183314.A.F04
amsmsk: 說抄曠野太雲惹 07/17 10:29
zelda123: 這標題不是在說戰鬥嗎? 原的戰鬥沒有抄薩爾達阿 07/17 10:31
goliath: 要先定義類原嗎 是畫面還是玩法啊 07/17 10:32
yniori: 戰鬥也抄啊,那個射箭不抄嗎? 07/17 10:36
arceus: 這就沒玩又硬要評 原主打的是元素戰鬥 craftopia才是薩 07/17 10:36
sunuzo: 歐美包養真的很平常嗎? 07/17 10:36
civiC8763: 核心抄曠野之息,你雲哪個自己講 07/17 10:42
HShine: 在西洽嘴原能逆風也是不簡單 07/17 11:37