→ su4vu6: PVP客群跟PVE客群 不重疊 要看怎麼取捨 07/17 15:24
→ su4vu6: 像LOL也有想往PVE走走看 07/17 15:24
→ jouhouya: PVE很難做啊,你做的速度永遠追不上人家膩的速度 07/17 15:26
→ jouhouya: PVP因為會有人負責當敵方的位置,而且每個人思考不同 07/17 15:27
→ ThreekRoger: pve本來就單機遊戲阿 玩完就沒了阿 07/17 15:27
→ jouhouya: 每一場都會有變化 甚至全頻聊(嗆)天(人)都是PVE做不到的 07/17 15:28
→ bnn: 就靠電腦AI了 你把電腦對手做好 PVP就不會那麼臭 07/17 15:28
→ ThreekRoger: 就是每場都有變化 RTS的PVP才式微吧...難道太高 07/17 15:29
→ ThreekRoger: *難度太高 07/17 15:29
→ Pegasus99: 也是有多人PVE遊戲啦 像是年初很紅的HD2 07/17 15:29
→ jouhouya: 地獄戰兵你要想,人家那些怪也很多都是先做好的(庫存) 07/17 15:30
→ jouhouya: 實際放出來之後就是在消耗庫存,當然也還能繼續新增 07/17 15:30
→ chuckni: PVE有出過800%這種啦,堪稱pve RTS模範 07/17 15:30
→ jouhouya: 問題是你不會真心覺得做一個讓人覺得不是換皮的怪的速度 07/17 15:30
→ Pegasus99: RTS要做好多人PVE 就要有夠強夠有趣的邪惡大帝國需要 07/17 15:30
→ Pegasus99: 眾玩家合作解決 07/17 15:30
→ jouhouya: 會比玩家刷的速度快吧 07/17 15:30
→ bnn: 在調整PVP上可以參照多人各自勝利目標的扮演型桌遊 07/17 15:31
→ Pegasus99: 所以AI要寫好是最基本的 07/17 15:31
→ bnn: 但我覺得玩家還是會只玩經典模式然後又嫌 07/17 15:32
推 stkissstone: HD2不是RTS 他TPS本身上手就相對容易 07/17 15:51
推 tcancer: 廁所三世界編輯器差不多把即時戰略可能的玩法創意都開發 07/17 15:53
→ tcancer: 光了,後人也就再深入打磨而已 07/17 15:53