看到有人提到簡化只要控兵的RTS 其實當年有一款挺小眾但也沒到很冷門的遊戲 戰鎚破曉之戰2 這款就是小規模作戰類型的RTS 完全不用蓋建築,只需要操控英雄跟部隊 甚至部隊還是以小組的形式操作 由好幾隻兵組成一個小組 1對1單挑局的情況下 正常情況頂多就是操作5-8個單位左右 個人覺得操作和星海跟世紀比起來算是友善很多 造兵需要的資源就靠佔點來拿 不需要造礦場什麼的 玩起來的時候基本上整場都在打 而且這款還算有不少科幻/奇幻種族 像是太空精靈,太空獸人,蟲族什麼的都有 除了一般槍械坦克等武器外, 英雄也有魔法/靈能等技能可以用,算是還蠻多元的一款遊戲 以前學生時期瘋過一段時間 當時巴哈還有滿熱鬧的交流群天天約戰 聽說這款公司是先做英雄連隊的 英雄連隊我沒玩過就不亂說了 不知道是不是也是類似模式? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-website.tw), 來自: 67.161.7.116 (美國) ※ 文章網址: https://ptt-website.tw/C_Chat/M.1721204826.A.7ED
kuninaka: 不用經營的通常較RTT拉,即時戰術 07/17 16:28
kuninaka: 更早的Sudden Strike系列就是 07/17 16:29
kuninaka: 當然英雄聯隊也是,直接省去經營面 07/17 16:29
kuninaka: COH靠佔領來獲取更多資源生產部隊 07/17 16:29
qusekii: 包養網擴展國際包養 07/17 16:31
leom1a210343: Sudden strike好玩 以前常常跟烏克蘭 俄羅斯人玩 07/17 16:36
leom1a210343: 連線就是佔球 會給援軍 07/17 16:37
KYALUCARD: COH只是把運營的操作拿去給前線部隊而已,整體操作量 07/17 16:49
KYALUCARD: 不覺得簡化多少 07/17 16:49