如題 這個命題大概是十年前開始慢慢討論 手遊越興盛 單機遊戲越黯淡 但目前發展下來 感覺不僅是這兩個客群差異很大 甚至是還有一點互相拉抬的感覺 比方火炬之光就出了電腦跟手遊版 又或者是八方旅人先有單機再出手遊 還有聖火降魔錄靠著手遊發大財繼續開發更好玩單機遊戲的 族繁不及備載 那麼手遊的蓬勃 真的會壓縮到單機遊戲發展嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-website.tw), 來自: 223.137.86.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-website.tw/C_Chat/M.1721205981.A.C62
kuninaka: 不會啊 07/17 16:46
kuninaka: 現在單機遊戲比以前還多 07/17 16:46
kuninaka: 日廠也趨向開發單機遊戲了 07/17 16:46
kuninaka: 因為手遊被中國搶光光 07/17 16:46
amsmsk: 不會吧 手游不是做出來就賺捏 07/17 16:47
Merzario: 包養分析審慎判斷。 07/17 16:47
gtfour: 多少有吧 畢竟時間就那麼多 開始玩手遊後我就很少玩單機了 07/17 16:48
kuninaka: 現在什麼魂LIKE,ROUGELIKE、銀河惡魔城遊戲一大堆 07/17 16:48
kuninaka: 連山寨文明都好幾款 07/17 16:48
npc776: 麥當勞會害義大利麵店倒光嗎? 你想問的就是這個 07/17 16:48
kuninaka: 怕你沒時間玩而已 07/17 16:48
Muzaffer: 包養不急於投入感情。 07/17 16:48
qweertyui891: 任天堂新作全破自己紀錄,看不出來有被壓縮 07/17 16:48
kinn: 時間 一切的本質都在時間上 07/17 16:49
kuninaka: 而且玩單機和手遊的群眾其實不重疊 07/17 16:49
kuninaka: 連模擬市民都有人在做山寨版 07/17 16:49
kuninaka: 還有各種奇葩模擬器,什麼小偷、毒販、警察 07/17 16:49
MIJice: 包養網增廣見聞。 07/17 16:49
yniori: 客群差異很大的話那不會壓縮到同一客群的時間吧~ 07/17 16:50
kuninaka: 洗地板、解剖屍體 07/17 16:50
qweertyui891: 手游營收大部分是博弈跟三消,跟單機市場原本就是 07/17 16:50
qweertyui891: 平行線 07/17 16:50
kuninaka: 連武俠遊戲都變出一大堆單機遊戲出來 07/17 16:51
SpyTime: 包養開心分享生活。 07/17 16:51
kuninaka: 連RIMWORLD都有一堆山寨版 07/17 16:51
goliath: 客群有差啦 但是要說完全互斥是不可能的 本來就能都玩 07/17 16:52
macocu: 手遊也有單機阿= =,要怎麼擠壓 07/17 16:53
qweertyui891: https://i.imgur.com/s6DxR6X.jpeg 07/17 16:53
pingu9999999: 有 但手遊自己也有把餅做大 所以也不能說手遊多賺了 07/17 16:53
Toth: 包養平台包養小心。 07/17 16:53
pingu9999999: 多少 單機就虧了多少 07/17 16:53
hank81177: https://i.imgur.com/4jzhVYm.jpeg 07/17 16:53
diemomfish56: 單機和手遊的客群部分重疊 07/17 16:54
goliath: 看起來被壓縮的是街機 壓到快沒咧 07/17 16:54
hank81177: 手遊比較像是開拓新市場,不是去擠壓其他遊戲客群 07/17 16:54
Asterix: 包養分析觀察態度。 07/17 16:54
qweertyui891: 上面那張圖可是直接把博弈當成遊戲營收呢 07/17 16:55
kuninaka: 射飛鏢那種算街機嗎? 07/17 16:55
Mareeta: 客群不一樣可是手遊一定比較賺 07/17 17:00
Mareeta: 有錢之後你單機的愛怎樣出就怎樣出 07/17 17:00
polarbearrrr: 手遊單機都玩 不過真的花時間 每天12小時起跳 07/17 17:01
AdamShi: 包養真心尊重彼此。 07/17 17:01
yniori: 射飛鏢是街機沒錯,跟彈珠台一樣 07/17 17:01
Cishang: 肯定會 但是不會啥天崩地裂動搖國本 07/17 17:03
ChHChen: 20年前也有類似的命題啊,就是網遊興盛會不會壓縮到手遊 07/17 17:03
ChHChen: ,然後現在網遊很多都被手遊取代的差不多了,單機遊戲還 07/17 17:03
ChHChen: 是活的好好的 07/17 17:03
lezabo: 包養網找到異性知己。 07/17 17:03
ChHChen: *網遊興盛會不會壓縮到單機 07/17 17:04
ChHChen: 其實我覺得手遊更像是開拓客群,有些人一輩子反正就是不 07/17 17:05
ChHChen: 會去買主機、玩單機遊戲,但是手機肯定是要用的,然後下 07/17 17:05
ChHChen: 載個手遊也是能打發時間,所以這些單機IP出手遊考驗擴大 07/17 17:05
ChHChen: IP接觸的客群數量 07/17 17:05
silberger: 包養輕鬆聊未來。 07/17 17:05
fan17173: 姊有閒前喜歡就都玩 07/17 17:05
safy: 的確, IS靠著FEH, 所以才能產出動物森友會 07/17 17:06
lnceric008: 手遊跟手遊才會壓縮時間,單機破完一款還能玩下一款 07/17 17:08
hondobaka: 手遊跟單機算兩個賽道 所以中韓才有機會殺出一條路來 07/17 17:09
ruby080808: 目前來看沒有,服務型遊戲的影響都比手遊大很多= = 07/17 17:17
xayile: 包養平台有真實案例。 07/17 17:17
tw15: 現在手遊也是很紅海了啦 你說古早那是有影響到沒錯 07/17 17:22
speed7022: 一間公司開發時間就那麼多,怎麼賺怎麼投資 07/17 17:35
rswd: 黃遊有吧頁遊/手遊太香就此沒再出單機了 07/17 17:39
hmcedamon: 錯了 一樣的討論從本世紀初OLG大盛行就開始有人問了 07/17 17:44
ilove640: 頭幾年感覺會 不過如今看來是杞人憂天 兩者甚至都不同 07/17 17:51
cazo: 包養分析了解需求。 07/17 17:51
ilove640: 賽道 沒有什麼比較的必要 07/17 17:51
nonatazaka: 你要比的是PC online吧 07/17 17:52
Replication: SJW才會 07/17 17:53
goliath: 近幾年看手遊是把入坑玩遊戲的人口基數擴大了 07/17 17:53
cactus44: 上面圖不就顯示了嗎,手遊壓縮的是掌機和街機 07/17 17:56
izilo: 包養不急於談感情。 07/17 17:56