作者knight791211 (三途河的擺渡人)
標題Re: [討論] RTS該怎麼簡化才能重返榮耀
時間2024-07-17 17:30:04
※ 引述 《SKTP (SKTP)》 之銘言:
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: 我覺得RTS的問題不是操作或者流程啥的,
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: 是大部分遊戲內容都在單挑,所有你沒有隊友可以怪罪,要接受自己就是比較爛可是很難
: 的。
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: 不然操作或流程之類的,以世紀2舉例,現在很多地方都頗人性化了。
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: Sent from JPTT on my iPhone
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除了簡化的問題 還有觀眾的問題
你畫面效果要一般人都看的津津有味啊
所以應該要跳過前面的發展部分
這段只有核心玩家有興趣看
一般人一定看到睡著
然後微操也是
一般人就看幾隻兵繞來繞去 然後對面就投降了 三小
要有千軍萬馬的大場面一般觀眾才看得爽 才有人氣
偏偏有鑽研過的玩家喜歡看的內容跟一般人相反
所以才越來越沒人玩
說實話真的無解 RTS沒落只能說是必然
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推 SangoGO: 也不一定要朝電競或直播考慮觀眾吧,但有PVP概念的話這 07/17 17:33
→ SangoGO: 點確實是劣勢 07/17 17:33
推 RbJ: 路人是來看大場面的,不是來看你怎麼搞後勤 07/17 17:37
推 Cishang: 你搞錯方向了,這是遊戲遊戲是要好玩不是為了電競 07/17 18:10