※ 引述 《SKTP (SKTP)》 之銘言: :   : 我覺得RTS的問題不是操作或者流程啥的, :   : 是大部分遊戲內容都在單挑,所有你沒有隊友可以怪罪,要接受自己就是比較爛可是很難 : 的。 :   : 不然操作或流程之類的,以世紀2舉例,現在很多地方都頗人性化了。 : ----- : Sent from JPTT on my iPhone :   除了簡化的問題 還有觀眾的問題 你畫面效果要一般人都看的津津有味啊 所以應該要跳過前面的發展部分 這段只有核心玩家有興趣看 一般人一定看到睡著 然後微操也是 一般人就看幾隻兵繞來繞去 然後對面就投降了 三小 要有千軍萬馬的大場面一般觀眾才看得爽 才有人氣 偏偏有鑽研過的玩家喜歡看的內容跟一般人相反 所以才越來越沒人玩 說實話真的無解 RTS沒落只能說是必然 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-website.tw), 來自: 114.136.146.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-website.tw/C_Chat/M.1721208607.A.B9E
SangoGO: 也不一定要朝電競或直播考慮觀眾吧,但有PVP概念的話這 07/17 17:33
SangoGO: 點確實是劣勢 07/17 17:33
RbJ: 路人是來看大場面的,不是來看你怎麼搞後勤 07/17 17:37
Cishang: 你搞錯方向了,這是遊戲遊戲是要好玩不是為了電競 07/17 18:10