→ Louta: 我須彌開始就沒再跑探索了 都是主線跟大支線解完而已07/17 17:50
→ anpinjou: 現實沙漠很難走對吧? 遊戲裡也一樣07/17 17:50
推 hasroten: 疫情太無聊了 地圖多加了億點點大小07/17 17:51
→ SangoGO: 須彌只是討厭沙子,但四葉印跟稻妻那個雷種子差很多了07/17 17:51
→ Louta: 說實話 手遊真的不太適合搞開放世界 沒啥探索誘因07/17 17:52
→ SangoGO: 雷種子剛好介於1.0徒步跟3.0四葉印的中間產物07/17 17:52
推 xyxhy: 雨林夠大了,沙漠再加一個大的,然後一個沙漠還有第二個沙07/17 17:52
推 will30119: 我分不清楚這是現實還是虛擬沙漠了07/17 17:52
→ xyxhy: 漠,然後還有第三個...07/17 17:52
推 Valter: 現在有分層地圖評價已經比以前好一些了 當初更痛苦07/17 17:53
推 kenq5566: 我倒覺得須彌比楓丹好07/17 17:53
推 aegisWIsL: 人家覺得很coool 07/17 17:53
推 AceClown: 森林書我覺得很有冒險的感覺,雨林的部分探索和解謎我覺07/17 17:54
→ AceClown: 得也不錯,沙漠差評07/17 17:54
推 lnceric008: 就各種嘗試啊 也有人喜歡森林書啊07/17 17:55
→ AceClown: 稻妻的話解謎我覺得偏難,神櫻大祓 我當初解一半就放置07/17 17:55
→ AceClown: 到現在惹07/17 17:55
→ marlonlai: 須彌當時就沙漠連發+沒分層地圖07/17 17:56
→ AceClown: 楓丹的話可能跟我習慣用手機躺著玩有關,我覺得水下世界07/17 17:56
→ AceClown: 很無趣==07/17 17:56
推 leedonsee: 沒有大便只是每個人喜好不同 說真的原神幾乎都有嘗試 07/17 17:58
→ leedonsee: 任何取向的粉絲 就連不太好的也有 07/17 17:58
推 dear790422: 主要是須彌沙漠雖大,卻不像人為建模,反而很像自動生 07/17 17:58
→ dear790422: 成的,且生成後毫無打磨的痕跡。比以前的地圖還沒誠意 07/17 17:58
推 SangoGO: 到花海才暫時治療沙漠疲勞了 07/17 18:00
推 sky070650: 雨林當初還可以接受 沙漠三連發真的是玩得很躁 也是從07/17 18:01
→ sky070650: 花神書開始支線故事懶得看的 07/17 18:01
推 laigeorge89: 稻妻那個岩壁根本反社會人格 07/17 18:01
推 morichi: 雨林洞穴一堆水跟死域滿麻煩的 07/17 18:04
→ morichi: 有個洞水位還要找高麗菜解任務才能降 07/17 18:04
推 lightdogs: 沙漠沒分層前真的很煩 07/17 18:04
推 frank860328: 須彌開完只覺得 前三國他媽的超級小 07/17 18:06
→ a3221715: 玩過鳴潮就回不去了 07/17 18:13
推 s4511981: 後面感覺走歪了,不知道研發團隊出什麼事 07/17 18:21
推 willytp97121: 發現魂系受歡迎以為大家都喜歡這種沒地圖看的見鬼 07/17 18:25
→ willytp97121: 迷宮吧 沒分層地圖還能解金字塔真的是強者中的強者 07/17 18:25
→ AI007: 須彌開沙漠,熱情就快磨光了07/17 18:25
推 pg2000: 老實說,我原本金字塔期待的是更複雜的構造07/17 18:27
→ pg2000: 但其實裡面就只是大而已.有點可惜 07/17 18:28
噓 hjwing280: 只想開傳送點、撿神瞳,硬逼人解森林書 07/17 19:07
推 hjwing280: 垃圾須彌 07/17 19:09