※ 引述《kusuha (水葉)》之銘言: : https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=270895 : 《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學 益智派對》今日於日本展開事前登錄 : https://pbs.twimg.com/media/GQbLQzgaIAAm8Va.jpg
: https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/07/64da3c8d4009003601bb64e7011qqnb5.PNG
:  由 Poppin Games Japan 開發,電視動畫《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學》的 : 首款智慧型手機遊戲《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學 益智派對(暫譯,時々ボ : ソッとロシア語でデレる隣のアーリャさん パズルパーティ!)》,官方今日宣布遊戲 : 將於 2024 年在日本推出,事前登錄也自即日起開跑。 : https://pbs.twimg.com/media/GSK9_KpbYAA5Rpi.jpg
: https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/17/629d5b0b77a79f453b218216cb1qqnl5.JPG
:   官方表示,《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學 益智派對》是一款充滿艾莉等 : 人魅力的三消益智遊戲,不管是《不時輕聲地以俄語遮羞的鄰座艾莉同學》的粉絲或任何 : 玩家都能輕鬆地享受本作。另外,本作還會製作遊戲限定的原創插圖。 : 動漫作手遊想不到玩法的就是做三消就對了www 為什麼這麼喜歡做成三消遊戲 怎麼不做成單純AVG,抽卡才能解鎖新劇情 或是經營模擬放置遊戲,只要放人產資源, 然後資源到了可以開下階段劇情 還是因為三消有成功案例(candy crush), 所以基底做成三消遊戲銷量不會太差? 把三消整個拿掉都不影響遊戲流暢度,但加進去就很討厭 或是做成倖存者類型,這種我也能接受 (但三選一時請不要暫停遊戲) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-website.tw), 來自: 49.159.219.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-website.tw/C_Chat/M.1721218363.A.CE7
aa9012: 你給錢麼== 07/17 20:14
CYL009: 有 迪士尼消消樂之前一直在日本前10 07/17 20:15
AirPenguin: 你出錢嗎? 07/17 20:15
coon182: 迪士尼會成功是因為它是迪士尼 07/17 20:17
Xincha: 三消套皮就能賣 幹嘛做那麼認真 反正趁熱薛完一個半年一 07/17 20:18
Apasiri: 包養網結交跨國友誼。 07/17 20:18
Xincha: 年都麻差不多收攤 07/17 20:18
hutao: 有沒有可能,是因為你說的比三消難做 07/17 20:20
CYL009: LL之前也有消消樂 雖然被玩壞了 07/17 20:20
CYL009: 最大理由我覺得是消消樂好做 圖示換一下就好了WW 07/17 20:21
crisis7287: 配合主題 弄個經營類遊戲 解決校內問題 選會長 比較好 07/17 20:32
litidi: 包養開心找到知心朋友。 07/17 20:32
p08171110: 你要找的就love+ 老ip 失敗 07/17 20:54