→ jayppt: 原鐵對玩家的態度 就不像同個團隊 07/17 23:15
→ Nevhir: 當然不同團隊阿 怎麼可能一個人負責那麼多 07/17 23:16
→ melzard: 本來就不同了 米是用扁平化的組織 每個專案組都獨立吧 07/17 23:17
→ Ceferino: 今日原神,明日崩鐵 07/17 23:18
→ imsaint: 崩3原神合作那次就有片說兩方團隊要開會討論很多設定之類 07/17 23:18
→ melzard: 而且鐵的思維就是比較願意讓你爽 07/17 23:18
→ melzard: 原神的思維 呵呵 就是要讓你不爽 07/17 23:18
→ melzard: 一款都4年的老遊戲 還整天東摳西摳的 07/17 23:19
推 Ujdhw3425: 大偉哥現在比較像吉祥物吧? 07/17 23:19
→ Ujdhw3425: 剩下兩個不知道在幹嘛 07/17 23:19
→ melzard: 如果不是有鐵道在旁邊當對照組 一堆東西都不會改 07/17 23:19
推 lastphil: 早就不是一個公司了 都走了 忙 都忙點好 07/17 23:20
→ melzard: 原神的新深淵就非常明顯 他們根本無意讓玩家舒服的玩遊戲 07/17 23:21
→ melzard: 然後鐵道才結束那個銀河球棒俠沒多久而已 落差很大 07/17 23:21
→ melzard: 當然鐵道也不是甚麼都比較好 可是玩起來的體驗原鐵可以 07/17 23:22
→ melzard: 感受到他們對玩家的態度是有區別的 07/17 23:22
推 max005: 一定是不同團隊啊== 怎可能都同一群人 07/17 23:22
→ jayppt: 我沒見過這種設計 天才啊 ban屬性角 沒滿數量70等不給玩 07/17 23:22
推 vanler: 我也是第一次聽到時覺得幹怎麼可能 07/17 23:23
→ melzard: 絕我沒碰就不講 只能說原神就一副反正我能賺愛怎搞怎搞 07/17 23:23
→ jayppt: 連進場挑戰的資格都沒有 加上這次水龍王 天才營運 07/17 23:23
→ melzard: 鐵道差分宇宙至少還懂得給你新角立刻上線玩 07/17 23:23
→ Fate1095: 我當然知道都不同團隊製作呀,我是說最高決策人耶 07/17 23:24
→ melzard: 原神這裡直接排泄掉菜鳥和不練角的玩家 07/17 23:24
→ jayppt: 而且現在活動美術都誰設計的 全都兒童女性向的色調 07/17 23:24
→ Fate1095: 舉例來說疫情時上海封城封到死人也和習包子一點關係都沒 07/17 23:24
→ melzard: 一款主打配隊組合元素戰鬥的遊戲然後BAN你一半屬性 07/17 23:24
→ xomega: 是真的,光是原神就有三種面向的劇情 07/17 23:24
→ Fate1095: 有,都是上海首長自己搞出來的嗎? 07/17 23:25
→ jayppt: 調你媽的香水小遊戲 是真想把男玩家都趕跑嗎 07/17 23:25
→ xomega: 婕德跟獵鷹篇,僕人好人好事,完全不同的女拳 07/17 23:26
→ Fate1095: 不敢拿台灣舉例怕4-11請見諒 07/17 23:26
→ melzard: 還要強迫你去練他們做出來的爛四星 誰想啊 07/17 23:26
→ vanler: 爛就是爛 爛到不行 爛到該死的地步 07/17 23:26
→ xomega: 目前原神製作組應該還是魈廚派勢力最大 07/17 23:27
→ melzard: 四星角本身就已經設計的很受限了 加上BAN屬導致你的遊戲 07/17 23:27
→ melzard: 體驗爛到有剩 就算很簡單也不代表玩家想玩不爽的遊戲 07/17 23:27
→ xomega: 你想吃誰的辣,只要魈廚派開心了就會賞你 07/17 23:27
→ Fate1095: 每間公司不是都像一艘大船,有個船長負責掌舵決定大方向 07/17 23:28
→ melzard: 而且這些玩家玩一次就能理解的事情 米哈游還是硬上 07/17 23:28
→ Fate1095: 嗎?為什麼同間公司的遊戲行進的方向會完全不一樣啊? 07/17 23:28
推 max005: 我是不知道米哈遊怎樣啦 一般公司的話大老闆哪會管那麼細 07/17 23:29
→ melzard: 然後再被噴 以前他們都裝死 這次就看他們會不會繼續啊 07/17 23:29
推 xomega: 內部競爭,詳參2.8海島,有四組 07/17 23:29
→ Fate1095: 我以前在微軟上班,經理管很多耶.. 07/17 23:29
→ jayppt: 覺得內部大概挺自由的 反正實在話 賺太多了 各個團隊想做 07/17 23:29
→ xomega: 競爭之後,可以做績效評比 07/17 23:30
→ jayppt: 什麼隨便他們 07/17 23:30
→ jayppt: 大概營收kpi達標就行 07/17 23:30
→ vanler: 難道大偉哥這次被迫背了一個黑鍋 07/17 23:30
推 shinobunodok: 鐵道的肉鴿再怎麼抬太子還是流螢 至少他還記得肉鴿 07/17 23:30
→ shinobunodok: 這東西就是打到後面只要湊齊條件就是要爽的 原神那 07/17 23:30
→ shinobunodok: 個巨屎肉鴿什麼勾八東西 別人是變成超級賽亞人去打 07/17 23:30
→ shinobunodok: 弗利沙 原神是變成超級殘疾人去搭寶寶巴士 07/17 23:30
推 xomega: 婕德亂殺人,獵鷹慘死那組,應該是老芳文組 07/17 23:31
推 zxcv820421: 推文有個像孝子在自言自語的自嗨轉移話題 但沒人想裡 07/17 23:31
→ zxcv820421: 這樣說好了 原神團隊很像是教你玩遊戲 不讓玩家玩得爽 07/17 23:32
→ zxcv820421: 這樣可以顯得他們製作組很有心思設計在這遊戲上 07/17 23:32
推 max005: 經理也沒很大吧...== 07/17 23:32
推 xomega: 當初的那維就是劉偉,這個傳很久了 07/17 23:33
推 Valter: 2.8海島是少數官方自己承認過做失敗的一次 07/17 23:36
→ Fate1095: 在上去我也沒接觸過了,所以我也不知道大老闆負責幹啥 07/17 23:36
推 asdfg5435: 這麼大的公司 怎麼可能一樣 說敵對關係都可以了 流水方 07/17 23:37
→ asdfg5435: 面肯定是競爭對手 07/17 23:37
推 andy0481: 大方向就算了 我真的不懂這次4.8明明可以大多好評的 07/17 23:41
→ andy0481: 但偏偏要搞個修BUG跟稍微下修你歷練點的鳥事 07/17 23:42
推 jerry0505: 公司AB部門互相競爭常有的吧。。。 07/17 23:42
→ andy0481: 歷練點有地圖開寶箱一定溢出很多 但有必要偷拔點爽度嗎 07/17 23:42
→ andy0481: 那個BUG也是 9.9成玩家都沒差的東西 但就是要突然搞一下 07/17 23:43
推 kk4789: 每個專案決策者當然都不一樣啊 07/17 23:44
→ Armour13: 不同團隊 而且是競爭關係 你能當不同子公司看了 07/17 23:52
推 xomega: 內部鬥爭瓜早就有了,台灣這邊沒不感興趣而已 07/17 23:54
推 MelShina: 沒有上市 但大家都跟我家巷口的麵店一樣熟 07/17 23:55
→ hamayuu: 就是念稿騙那些傻子的,劉偉前腳剛說完今天崩三是最強的 07/17 23:57
→ hamayuu: ,後腳就給你搞個崩六自爆了,他們內部慶功影片都還沒po 07/17 23:57
→ hamayuu: 呢 07/17 23:57
→ gtfour: 不是 你們不是罵新深淵不好玩、ban角 但是要打通很簡單嗎 07/18 00:15
→ gtfour: 那跟舊深淵比起來 新深淵明顯讓我這樣的手殘玩家變得舒服 07/18 00:16
推 aa08175: 鐵道光銀枝鞭屍問題承認錯誤就比原強上不少了 07/18 00:20