我現在覺得黑悟空玩起來有幾個遊戲的即視感 像戰神跟貝姐閃 (擋) 完後可以繼續連段 黑悟空的閃跟貝姐和尼爾的有點像 但是跟這些遊戲不一樣黑悟空基本上沒有取消動作 頂多只有輕攻擊第四段可以隨時滾取消 沒有動作取消讓我玩起來就不是很習慣了 變成要一邊背板一邊打連段 動作取消這點為什麼這點要學魂不去學隻狼呢 -- https://i.imgur.com/3psGt2y.gif
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a43164910: 閃避後可以繼續連段就夠了吧 我現在最後一段攻擊出來 08/30 10:12
a43164910: 之前都會習慣性的閃一下 08/30 10:12
fritzx28: 一二段後搖都很短,接滾沒啥問題,第三段比較麻煩 08/30 10:21
trtrtradam: 4 怕你打太爽 08/30 10:29
mayolane: 魂系遺毒嘔嘔嘔嘔嘔 08/30 10:30
vd422: 包養平台體察對方需求。 08/30 10:30
trtrtradam: 這遊戲有時候會讓我覺得他想讓你爽但是又不敢讓你爽 08/30 10:45
mayolane: 同意 08/30 10:49
mayolane: 打完閃一下就…很蠢啊 08/30 10:54
s203abc: 大家愛玩阿 08/30 10:58
greedycyan: 我覺得它戰鬥系統一定有改過,製作週期時就聽過一下 08/30 10:58
lutano: 包養分析觀察言語風采。 08/30 10:58
greedycyan: 借鑒忍外,一下借鑒魂系,一下戰神,但這三個戰鬥系 08/30 10:58
greedycyan: 統自成邏輯是不一樣的,果然實際發售後戰鬥系統評價 08/30 10:58
greedycyan: 微妙 08/30 10:58
mayolane: 但你猴子又不是個類魂 08/30 11:02
mayolane: 中國人很愛寸止play嗎 08/30 11:02
muiwo: 包養真心對待異性友人。 08/30 11:02