就是啊 很多遊戲都是你要玩到一個段落或是一個點 才會有自動存檔, 有時閃退剛剛玩的10分鐘就沒了 或是自己手動存檔隨時存 像我玩法環要關之前都會坐一下賜福 給系統跑一下當做存檔 那線上遊戲的存檔機制是怎麼弄的啊 能隨時下線隨時存? 有人知道嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-website.tw), 來自: 27.53.106.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-website.tw/C_Chat/M.1724992025.A.EB6
allen20937: 你知道為什麼要有線上這兩個字嗎? 08/30 12:28
npc776: 伺服端/用戶端 08/30 12:28
AMDMARSHAL: 問就是小精靈 08/30 12:29
kirimaru73: 理論上 08/30 12:29
laser789: 每一個操作都即時寫入資料庫阿 08/30 12:30
sowrey: 包養網結交世界各地的朋友。 08/30 12:30
kirimaru73: 理論上你玩起來就會像是即時存檔 08/30 12:30
kirimaru73: 只是偶爾會有前面五分鐘不算的鬼故事 08/30 12:31
vios10009: 就實時知道你的狀態了,就算你斷線 08/30 12:32
vios10009: 伺服器端的角色還也沒斷,都是等確定你離開後才做存檔 08/30 12:32
vios10009: 不然遊戲不是都要你待在村子,免得斷線被怪打死 08/30 12:32
cw758: 包養開心結交知心異性友人。 08/30 12:32
kirimaru73: 就跟LINE一樣 理論上你輸入訊息 小精靈應該要即時幫 08/30 12:32
kirimaru73: 你傳給對方 08/30 12:32
doom3: 你任何動作會影響數值時傳到伺服器就存了 08/30 12:33
kirimaru73: 我也不知道他為什麼有時候可以慢個6-12小時 08/30 12:33
Shin722: 伺服器意外炸掉,也會少紀錄,看他們怎麼設定備份 08/30 12:34
ludi: 包養平台詳細了解對方。 08/30 12:34
Shin722: 有聽過不少回朔的遊戲 08/30 12:35
kirimaru73: 不會扣著長時間的資料不存,那樣太危險了 08/30 12:35
kirimaru73: 任何一點程式邏輯瑕疵都會變成玩家的時間小偷 08/30 12:35
avans: 位置座標隨時都會記錄,人物能力素質也寫在遠端了,不需要 08/30 12:36
avans: 另外做存檔動作 08/30 12:36
peernut: 包養分析注意對方舉止。 08/30 12:36
supersusu: 你的資料會被其他用戶互相認可而存在 08/30 12:36
showwhat2: 伺服器有分即時存檔、長期存檔和備份存檔。 08/30 12:36
showwhat2: 只要伺服器沒有掛,即時存檔的部分都會一直存在,但會 08/30 12:37
SangoGO: 理論上即時運算物件,但儲存間隔與回溯還是會發生 08/30 12:37
showwhat2: 可能每隔一分鐘或多久存入長期存檔裡面。 08/30 12:37
xikimi: 包養真心對待友誼情感。 08/30 12:37
killme323: 這東西都是全程連線 斷線瞬間server就會知道 08/30 12:37
ThreekRoger: 你走一步都會存檔 08/30 12:40
nisioisin: 法環也幾乎沒時都在存檔吧…坐什麼賜福 08/30 12:43
nayeonmywife: ..... 08/30 12:48
kenny72014a: 早期是真有存本機端的線上遊戲,像PSO 08/30 12:49
Avero: 包養網擴展國際包養 08/30 12:49
nayeonmywife: 遊戲的資料庫是很頻繁的 08/30 12:55
Nitricacid: 去研究 socket 08/30 12:56
kirimaru73: 資料讀寫的速度是有極限的,塞滿就會出現各種靈異事 08/30 13:02
kirimaru73: 件了,所以到達極限後伺服器就非踢人不可 08/30 13:02
auir: 資料運算都在伺服器為主,你的裝置只是顯示和提供操作 08/30 14:25
ejoz: 包養輕鬆找到志同道合的人。 08/30 14:25