投資多年未孵出火紅電玩 網易、騰訊傳將縮減日本投資 https://news.cnyes.com/news/id/5702619 中國電玩《黑神話:悟空》爆紅,讓在日本投資多年卻幾乎無產出熱門遊戲的中國遊戲商網 易 (NTES-US)(09999-HK) 、騰訊 (00700-HK) 重新調整日本策略,以及縮減在日本的投資 。 據悉,網易已將位於東京澀谷的 Ouka 工作室的員工裁減至只剩個位數,並預計將最後幾款 遊戲推出後,就會關閉澀谷工作室。該工作室於 2020 年成立,當初大張旗鼓向當地遊戲開 發商 CAPCOM 和 BANDAI NAMCO 挖角多位資深人才,但一直沒有繳出亮眼的成績。 騰訊也傳出已經取消了數項新遊戲的融資承諾,並重新考慮在中國的投資步伐和規模。 日本是全球第三大遊戲市場,自 2020 年以來,中國這兩大遊戲出版商試圖透過在日本進行 一系列賭注,逃離中國國內市場的停滯,並希望孵化出新的娛樂巨作,然後帶回國內,但成 果的不佳,最終恐以縮減投資與裁員收場。 消息人士指出,騰訊對日本開發商感到沮喪,因為彼此的野心不匹配。日本本土創作者擅長 規模較小、風險較低的項目,但騰訊希望尋找足以全球推廣的支柱系列。消息人士透露,自 去年年底以來,騰訊在提供資金時設立了更高的目標和期望。 伯恩斯坦分析師 Robin Zhu 表示,現在可能正好是騰訊和網易重新審視投資回報的時機。 因為新冠疫情之後,全球電玩產業都面臨緊縮,許多大型開發商都在裁員及縮減支出。Robi n Zhu 補充說,「日本開發商對於其知識產權 (IP) 的嚴格控制,有時是摩擦的來源。」 Robin Zhu 指出,騰訊和網易仍持續與日本的知名公司如 Capcom 和萬代南夢宮保持密切合 作,且兩家公司都沒有計劃全面撤出日本市場。遊戲的成功往往難以預測,需要對開發進行 長期承諾,這是娛樂產業普遍存在的問題。 騰訊聲明,仍然致力於其合作夥伴工作室並在日本發展業務,對於澀谷工作室將關閉的問題 則不予置評。 網易發言人表示,在支持中國以外的工作室時,目標是為當地和全球玩家提供更好的遊戲體 驗,從而制訂策略,所以「時常會做出必要的調整以反映市場狀況」。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-website.tw), 來自: 125.228.187.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-website.tw/C_Chat/M.1725000315.A.DDF
Muilie: 被日本白金了 08/30 14:46
Orianna: 他們在日本做出過什麼啊 08/30 14:46
Orianna: 完全沒印象 08/30 14:46
YoruHentai: SE新的聖劍傳說好像就網易做的 08/30 14:47
Dnight: 投資日本當地遊戲廠商,跟投資roit差不多概念吧 08/30 14:47
Jiulon: 包養分析關注對方興趣。 08/30 14:47
RevanHsu: 日本比較不搞全有全無歐印這種的吧 08/30 14:48
sudekoma: 比較有名的話就是收購Marvelous20%股份和visual arts 08/30 14:48
Muilie: 聖劍傳說的工作室好像要被關掉了 08/30 14:50
sudekoma: 所以閃亂沒家機作品還有一騎當千的換皮手遊可能就是( 08/30 14:50
Orianna: 瑪那幻像 好像就是網易的日本工作室做的 那個評價不是很 08/30 14:51
laetuon: 包養不急於談戀愛結婚。 08/30 14:51
Orianna: 普嗎 08/30 14:51
chuckni: 日本會搞歐印的喔...SEGA? 08/30 14:52
peterboon: 怎麼可能?FS跟光榮還有卡普空近年都一堆東西 這樣叫沒 08/30 14:54
peterboon: 有嗎? 08/30 14:54
htps0763: 怎麼會沒印象,投資FS,收購VISUAL ARTS 08/30 14:56
slot365: 包養網交流世界各地朋友。 08/30 14:56
v2v2123: 回中國出一些能炒作民族主義就能賺錢了 08/30 14:56
Sinreigensou: 日本遊戲公司就是愛關起來玩自己的 08/30 14:58
peterboon: 還是法環那樣不叫火紅? 08/30 14:58
cat05joy: SE聖見那間外包工作室已經裁員了 剩一些修BUG專員 08/30 14:58
eva05s: 騰訊也就負責投資丟錢而已,當然對他做了什麼沒印象 08/30 14:59
colortea: 包養開心結交心靈契合友人。 08/30 14:59
Orianna: 覺得理念不合?日本好像喜歡以前japan studio那種 幾年磨 08/30 15:00
Orianna: 出一個shadow of colossus 但騰訊等要的是下一個shift up 08/30 15:00
Orianna: 下一個妮姬 08/30 15:00
ap9xxx: 盲猜本來想用日本人力做一些文化輸出大作賣跨國 結果不如 08/30 15:00
Irenicus: 牆外要憑真本事的 牆內搞民族主義舒服多了 08/30 15:00
glenber: 包養平台規劃約會活動。 08/30 15:00
ap9xxx: 預期沒能搞出一個黑馬 但這本來就難 08/30 15:00
ap9xxx: 投資收購更多年了 也版圖超大 可這都不是他們要的 08/30 15:01
penylaj: 網易自家的大作燕雲十六聲已經確定是坨屎了 08/30 15:03
vios10009: 結論:日本人不敢抄別家成功的東西所以不投資 08/30 15:04
cat05joy: 有幾個日本有名製作人跳去網易的是不是在抖了 08/30 15:04
Kimbel: 包養分析觀察對方表情。 08/30 15:04
sa7a1220: 像是之前的名越嗎?! 08/30 15:11
lcw33242976: 日本不敢抄? cy表示: 08/30 15:13
jerryelly: 如果是史克威爾那些外包遊戲,求你快撤了吧。 08/30 15:18
Orianna: 還在等名越網易做出 1930上海灘背景的人龍 08/30 15:19
Orianna: 中國最接近能做人龍覺得就是那時代 像周星馳功夫那個背 08/30 15:20
tale1890: 包養真心對待異性好友。 08/30 15:20
Orianna: 景 08/30 15:20
abucat: 看來前DQ製作人也作不出什麼了 08/30 15:20
gogolct: 微軟:first time? 08/30 15:25
kobe4420: 難怪索尼要關閉日本工作室,日本沒遊戲人才了 08/30 15:27
kobe4420: 出fgo或馬娘換皮手遊就是極限了 08/30 15:27
waterway: 包養網尋找跨國友誼機會。 08/30 15:27
leo125160909: 共產黨不是要大外宣,砸錢補助啊 08/30 15:39
Dirgo: 跟美廠比的話,確實沒啥成績,主要就學到日廠那套美術風格. 08/30 16:10