文明 6 開始,特定的文明可以有不同的領袖 例如忽必烈可以是蒙古也可以是中國 換句話說中國可以是忽必烈或秦始皇 後期 DLC 也是在出各種領袖包來增加可玩性 文明 7 目前宣傳的重點就是隨著發展可以換文明(能不能換領袖不太確定) 所以可以是中國開場玩一玩轉蒙古 這點 Humankind 也玩過了 這個換來換去的架構很適合某魔幻東方島國 開場可以先用夏威夷代表一下南島原住民 接著可選(被迫)轉為西班牙、荷蘭、中國、日本 甚至想的架空一點,歷史上的新世界殖民文明都可以選 身為亞細亞孤兒,自身沒有任何特殊單位或建築 可以直接套用當前領袖的原始文明特色(也許加入一定的減益) 當觸發事件,發生領袖更替時 新領袖可以移除一半舊領袖的效果,以自己文明的效果取代 可以以全國人口降低與穩定度為代價,把自身文明效果全部帶入 (舊領袖一半+新領袖全部,文明效果可以比普通文明更多) 台灣只有一個固定文明特色 打輸戰爭的時候,可以簽附庸協定 以喪失國際外交權與定期支付附庸稅的代價成為別的文明的附庸 此時強制領袖更換為該文明 當母國文明與他國戰敗時,即便台灣未參加該戰爭,宗主也會強制易手 如何,好玩度與強度兼具啊,想想就興奮(搓手) -- 我覺得C#是世界上最強的語言了 π▁▁▁▁ 其他的應該廢除 ██ - □–□ 如果各位有興趣的話,可以現在開始學 但是要安裝VisualStudio    因為我們只會支援精英IDE,絕對不會接受垃圾 ψ //█◣ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-website.tw), 來自: 61.228.41.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-website.tw/C_Chat/M.1725007861.A.C43
waterQAQ: 房子 08/30 16:51
coconnie713: 目前看領袖應該不會換,只給換文明 08/30 17:00