這串怎麼還在回? 下午發了一篇詳細講解武器的文了 #1dA7uONF (C_Chat) 首先我覺得荒野這代獵人的機動性是歷代以來最高最靈活的 完全沒有笨重感 笨重感不知道哪裡雲來的 以前的節奏打一招就是一招 現在好幾種武器是可以邊打邊走位用攻擊位移的 走A這件事情我以前就從來沒看過 另外幾乎所有的武器都有或大或小的改動新增派生動作可以銜接 戰鬥的時候那個應變能力都是非常高的 隨便挑一個大錘來舉例好了 有了任意動作派生迴轉再派生回來之後 大地打完還可以接回來打一個三連 第三下的時候還可以捏住全壘打玩相殺 貪刀貪好貪滿 太幸福了吧! 而且三連的時候穿插移動鍵還是可以進行一個滑步走位 更別說全壘打之後如果有空間還可以直接派生大風車 運氣好剛好把怪尻暈之後直接來一發大的 輸出軸怎麼能這麼伸縮自如阿 太感動了吧! 那個戰鬥節奏體感上攻擊都不間斷的 非常緊湊 再說說集中模式好了 簡直神中神 完全顛覆了以前自由態連繫態的概念 大劍蓄力打歪 太刀居合方向不對 任何打點的問題都可以喬回來 背向納刀這種進階技巧以後新手也不用學了 集中開起來就好 真正的實現了一個站位自由 打點自由 還有我最喜歡的弱點攻擊 怪物開大的時候可以尻下去一下倒地 交互感跟本拉滿了簡直爽到不行 這代地板墊的很高也是因為這個系統 就算是初見 或新手 什麼都不會也沒關係 只要等怪白給弱點尻下去就是保底一套體操輸出 有沒有這麼爽阿 怪物也很配合喔只要你集中攻擊有第一下有擦到 後面全部打空也沒關係 獵人原地一套對空氣狂砍怪物也會配合演出 凹嗚一聲大叫倒在地上很痛苦的樣子 真的太敬業了 總之這代在戰鬥上的設計超過一百分 打起來節奏又快又爽 操作也很舒服 正式版已經不及力 快端上來罷!! -- https://i.imgur.com/hjbBn6i.png
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