先破個題 前端車隊的競技性掉很多 因為後面的人多 拿到強力陰人道具的多 第一二名常常很快就換人 造成很多人8000就開始卡 但是 因為歸復很快 超快 神快 只要你沒有掉下去 幾乎都是馬上好 加上路超大 就變成 永遠就是那1-5或者1-8在跑 後面10-24就是越來越遠 慢慢吃大便 雖然8DX也是越來越遠 可是這次的差距顯然是更大的 簡單來說 前面車隊競技性減低 隨機性增加 後面車隊明明一直拿到超強道具 只能變成幫不是第一名的人做嫁 但自己是連車尾燈在哪都不知道 外加目前還是看到大家以噴甩尾為主 集氣跳很少看到 跑法還有機會調整 我是覺得要增加隨機性跟綜藝性 應該要把歸復時間調整成前面車隊很久 後面車隊很快 不然現在不上不下的 高手可能不夠爽 低手又是玩到想哭 但你要說好不好玩 確實是蠻好玩的 每場都很新鮮 除了公路等待 但想好好跟人比 就沒有8那麼快樂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-website.tw), 來自: 220.135.109.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-website.tw/C_Chat/M.1751110619.A.4A3
deathslime: 看討論,好像有人在抱怨道中區段太多,那種想比跑三圈 06/28 20:02
deathslime: 跑三圈就能練靠捷徑TA,道中就沒那麼多花樣能跑 06/28 20:03
deathslime: 幾乎都是直線,變成道具戰要素較大 06/28 20:03
carotyao: 對 不過這個我自己感受是還好 我都會選圖xd 06/28 20:05
carotyao: 但前後差距終極大很好笑 06/28 20:05
Cinedt: 男友上包養網 該放生嗎 06/28 20:05
bluecsky: 馬車落後太多靠道具也難追是常態了,以前就這樣,這代 06/28 20:40
bluecsky: 主要是前段到中段的混戰區真的難以脫離,再加上銜接賽 06/28 20:40
bluecsky: 道多是直線,變成比誰道具好就會突出,所以才有一些人 06/28 20:40
bluecsky: 甚至開場會故意壓名次洗道具,最後衝一波到前面的玩法 06/28 20:40