※ 引述《Omight (我來了)》之銘言: : 標題: [閒聊] 這是什麼遊戲? : 時間: Mon Jul 7 15:11:05 2025 : : : : 現在youtube廣告一直給我看這個 : : 看起來畫面很讚很好玩 : : 但是點進去完全是不同遊戲 : : 請問是真的有畫面上這遊戲嗎? : : 有沒有西洽? : : http://i.imgur.com/oAWH6jO.jpg : http://i.imgur.com/xM7K06t.jpg : : : : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-website.tw), 來自: 101.10.246.101 (臺灣) : ※ 文章網址: https://ptt-website.tw/C_Chat/M.1751872267.A.1E7 : → npc776: 你是不是在找:diablo 1 07/07 15:12 : 推 guogu: 這畫面一眼AI 07/07 15:15 : 推 Ahhhhaaaa: 畫面是騙人的 07/07 15:20 : → macocu: AI生成圖像,遊戲不存在 07/07 15:24 : → makelove0938: 這一看就AI畫的 07/07 15:26 : 推 GAOTT: 好奇問 如果玩家都很喜歡這種風格 那為什麼遊戲公司不考慮 07/07 15:29 : → GAOTT: 製作 看起來也不用花到3a的經費 獨立小品應該不用多少錢 07/07 15:29 : → GAOTT: 試試水溫也不肯? 07/07 15:29 單就廣告內容而言,基本上就是太閣立志傳.俠客遊.elona這類的遊戲, 努力點找找的話,還能找到Meine Reise之類,較小的作品。 而你說的風格, 畫面是一回事,要找的話應該可以找到一堆, 如果是指內容,那怎麼堆出足夠的內容給玩家玩又是另一回事。 或著說有能力堆出廣告中說的那麼多的內容的, 基本上以去做MMORPG為目標了, 印象中有段時間確實也是有類似的MMORPG出現, 但不算主流的MMORPG設計。 而獨立小品的話, 首先光是不餓死,每個月至少6000台幣起跳, 想加速製作速度,加上電腦.網路.電費又更高了, 進一步加速省下繪圖之類的時間,還要月租繪圖AI, 甚至買能夠自己跑繪圖模型的電腦,又是一筆更大的開銷。 而台灣到底有幾%的人有本錢去弄, 你可以照自己的認知去算一下。 然後有錢是一回事,有興趣又是另一回事, 比如說甲山林娛樂應該算是個著名富二代開遊戲公司的案例, 開發出的遊戲就恰好不是這類遊戲。 總之,沒錢先刷掉一大群人, 有錢也要有興趣才行。 當然往前追溯也要找的話,也不少類似概念的遊戲, 就是沒有一模一樣的遊戲就是了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-website.tw), 來自: 49.215.49.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://ptt-website.tw/C_Chat/M.1751913725.A.49F