作者Anzar (是一隻安薩)
標題[情報] 死靈這一版的改動
時間2024-11-16 08:05:23
以下內容叫gpt上網查對應名詞翻譯的:
技能
分解(Decompose)
傷害從每秒33%提升至60%。
每秒獲得的精華從10增加至13,且現在會隨著您的攻擊速度加成而增加。
出血(Hemorrhage)
傷害從27%提升至40%。
產生的精華從9增加至13。
骨裂(Bone Splinters)
傷害從9%提升至15%。產生的精華從7增加至10。
收割(Reap)
傷害從13%提升至20%。現在在擊中首領時產生15點精華。
骸骨風暴(Bone Storm)
傷害從180%提升至300%。
被動技能
撕裂(Evulsion)
原效果:您的骨系技能對易傷敵人造成5/10/15%[x]的暴擊傷害加成。
新效果:您的骨系技能對易傷敵人造成6/12/18%[x]的傷害加成。
複合骨折(Compound Fracture)
傷害從5/10/15%[x]提升至6/12/18%[x]。
陰鬱(Gloom)
2%[x]的暗影傷害加成現在最多可堆疊4次,之前為3次。
暗影枯萎(Shadowblight)傷害從44%提升至60%。
痛苦(Affliction)傷害從80%提升至100%。
傳奇詞綴強化
收割者的傳奇詞綴(Aspect of Empowering Reaper)
枯萎之池的額外傷害從60-140%[x]提升至70-190%[x]。
收割蓮花的傳奇詞綴(Reaping Lotus' Aspect)
切割(Sever)的傷害從正常傷害的110%-170%提升至140-200%。
獨特物品
不死面容(Deathless Visage)
每增加20%的暴擊傷害,傷害提升5%,之前為每增加30%。
死神核心(The Mortacrux)
生成骷髏幻影的機率從10-30%提升至20-40%。
深淵狂嚎(Howl from Below)
屍體爆炸的傷害從30-50%提升至50-90%。
老實說我看不太出來整體強化幅度,也許30%嗎?
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「這是我未婚妻的照片,很美吧?這是我最後一戰,結束後我就要退出,回老
家跟她結婚。因為我的小孩也快要出生了...你看,這是我準備送她的戒指。」
「先替我保管,等打完這場戰爭之後再還我吧...好像有什麼聲音...我去看一下
。在我回來前,待在這邊等千萬別亂走。相信我,沒事的,我一定會回來!」
「
約好了喔,等戰爭結束後一起去我的故鄉吧,帶你去看那片美麗的海,還有些
話要對你說。」
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推 ColdP : 基本上當前版本最強的死靈BD, 血匠骨靈+壓制骨靈 11/16 08:11
→ ColdP : 可能有不到5%的強化。不過D4季中強化向來都是這樣, 11/16 08:13
→ ColdP : 會去強化那些較弱的BD, 導致該職業上限強化後還是沒 11/16 08:13
→ ColdP : 怎麼提高 11/16 08:13
推 k1222 : 全都拉基 11/16 08:52
推 Muzaffer: 有人包養過洋鬼子嗎 11/16 08:52 → k1222 : 就別在強推死0基礎流了,差俠盜蠻子太多了 11/16 08:52
→ k1222 : 骨矛就算buff回S0感覺都不一定能玩 11/16 08:53
推 l1234568790 : 後面沒加兩個零傷害都是笑話 11/16 10:21
推 Beltran : 可以講毫無強化洗洗睡 11/16 10:52
推 bgrich : 反正魂靈都打兆數傷害了,其他的職業把一些加法改乘 11/16 10:57
推 MIJice: 有錢人為啥都想包養 11/16 10:57 → bgrich : 法傷害爆衝也沒差吧,爽就好了管什麼平衡呢 11/16 10:57
推 coolan : 可惡 我還期待會buff結果就這 11/16 11:58
推 pansquarl : 方丈本來就沒有在管平衡啊,他們只是想安心過感恩 11/16 14:14
→ pansquarl : 節去。接下來S7 再說 11/16 14:14
→ Nevhir : 死靈不玩死靈 始終就覺得有那麼點不對味 11/16 19:08
推 SpyTime: 有人被洋鬼子包養過嗎 11/16 19:08 推 CP31 : 那個風暴就是強化到1000%也是白給 11/16 20:30
推 lc001188 : 駭骨風暴有什麼壓制流派嗎 11/17 11:16
→ fatb : 說真的 沒太古生命末日就別玩了 我這季剩德魯伊沒玩 11/19 15:52
→ fatb : 死靈是最難成型的那一個 11/19 15:52
推 CP31 : 目前在玩小D洗衣機 這種環形傷害的頂點 觸傷百億 11/20 08:44
推 Toth: 到底要多有錢才會想包養 11/20 08:44