推 KurumiNoah : 加名刀鋪再告訴我 08/25 14:16
推 EEEEEEEnd14 : 那個賞金是啥 鼓勵玩家多回家補裝嗎 08/25 14:16
推 emptie : 應該不是吧 指的應該是總net value 08/25 14:17
推 ILoveNTR : 感覺傳送不該砍而是要加強其他召喚師技能ㄅ 08/25 14:20
推 Nuey : 賞金就是讓babus這種白爛玩法死去吧 08/25 14:21
→ Nuey : 明明經濟和對面一樣 結果對面人頭有賞金 差滴 08/25 14:21
推 VicTure : 送死流不能送了 08/25 14:23
→ VicTure : 嗎? 08/25 14:23
推 romeo8833 : 就是吃鍍層這些的經濟以後也算會到賞金計算上 08/25 14:27
推 amos30627 : 看起來完全是以經濟平衡 真共產 08/25 14:36
→ f79899 : 賞金真的很白痴 前面打一堆 結果中間死一次 前面做 08/25 14:38
→ f79899 : 的全白費 08/25 14:39
→ lucifiel1618: 任何的後追機制都是對領先一方的懲罰啊 08/25 14:50
→ lucifiel1618: 等級比較高的死亡時間比較長難道不是一種懲罰,這 08/25 14:50
→ lucifiel1618: 一開始就這樣設計的東西 08/25 14:51
→ lucifiel1618: 它的本質就是讓你不能輕易從帳面數字看出輸贏,不 08/25 14:52
→ lucifiel1618: 是除此以外的任何東西 08/25 14:52
推 f92174 : 原來還有分傳說史詩裝? 08/25 14:59
推 Basket0205 : 還是巴龍改成掉龍之心 08/25 15:27
推 wugigi : 傳說和史詩是啥意思 現在不是沒神話裝了嗎? 還是 08/25 15:32
→ wugigi : 是指小裝和大裝? 08/25 15:32
推 ideff1567 : 就散件跟成裝啊 妹子 08/25 15:42
推 rinrinrin920: 帶點燃不是好贏線嗎 點燃狗被單殺還要哭喔 08/25 15:47
→ wcp59478 : 多一個人少一個人影響就是那麼大 08/25 15:50
→ wcp59478 : 乾脆改一下冷卻然後人人都送傳送閃現再自選一個 08/25 15:52
推 gor35764 : 裝備這方向 不會改一改又變神話版本限定出裝了吧... 08/25 15:58
→ lucifiel1618: 你即便帶點燃把他殺了,帶TP還比你回補快回來,然 08/25 16:01
→ lucifiel1618: 後線權又在他手上 08/25 16:01
→ s8803s : 設計師要先玩遊戲吧 08/25 16:02
→ lb01833364 : 先新增召喚師技能啦 多久沒有新的召喚師機能了 08/25 16:02
→ IokUdiefirst: 能不能砍金人啊 賽場上多久沒飛斯劫了 08/25 16:05
推 SeemsGood : 賞金真的白痴 比賽看到好幾次對位輸人頭輸cs輸經濟 08/25 16:22
→ SeemsGood : 結果賞金比對面高的 08/25 16:22
→ SeemsGood : 飛斯 劫又不是金人的問題 08/25 16:24
推 locusVI : 傳送改動原因 就是狗屎 08/25 16:25
推 kanding255 : 你就看看傳送改幾年了 08/25 16:40
推 LoveShadow : 還要再動傳送喔== 08/25 17:57
推 eric19063 : 阿是不會學dota2一樣把傳送改裝備大家都可以出 08/25 18:47
推 Heng1018 : 明確哪些英雄可以使用哪些裝備=教你玩遊戲 08/25 19:13
推 SexyEunha : 反正所有平衡都是根據比賽 讓比賽變得好看也是一環 08/25 19:25
推 qwe8982 : 裝備怎麼不出龍心 08/25 20:32
→ asd810733 : 欸 達瑞文 GP 死好 誰准你錢比人多 08/26 00:17
→ asd810733 : 把TP砍死不就好了 大家都來專注對線 08/26 00:19
→ asd810733 : 懲罰輸線仔 08/26 00:19
推 doraaisme : 又要教人玩遊戲這些設計師真的吃飽太閑 08/26 09:31