作者HomerEDLee (姆咪幫失業堂主)
標題[ZZZ] 其實我覺得五個職業的設計有問題
時間2024-07-16 21:18:40
簡單說
打起來的感覺就是需要三種東西
1. 持續輸出
2. 爆發輸出
3. 輔助
理想上
1對應擊破
2對應強攻
3對應支援/防禦/異常
朱鳶跟可琳的技能模組是強攻位置中最接近這個狀況的
但實際狀況因為三個的輸出方式會有差距
舉個例子
鯊魚/狼哥/蒼角
鯊魚:1+2
狼哥:3
蒼角:3
鯊魚平砍的輸出太高了
導致她站場越久總輸出越高
另外兩個只要切個招就好
而且因為狼哥的傷害真的太低了
浮誇一點的就把狼哥拔了
類似的還有11號火隊
11號的輸出在你可以刀刀火刀的時候非常高
大概接近鯊魚的90%左右
其他隊友不重要
只要有個火屬性能觸發他的核心技就好
換成物理隊的話
貓又/派派/露西or妮可
因為需要貓又要來回切快速支援
這三個就沒有一個特別明顯的輸出主軸
露西的輸出可能還是最高的
所以就很吃手法
電隊的話問題又是另一個
格莉絲/安東/麗娜
理想狀況是格莉絲1,安東2
問題是安東的爆發不可持續
這跟感電的輸出邏輯有關
(安東用感電打輸出的時候會順便疊下一條感電,自己的異常精通又很低)
導致下一波的感電沒甚麼傷害
同樣的軸就變成要空轉一次
最後包含我在內的測試出來的結果
都是不如格莉絲站場+爆發
可以持續觸發傷害
紊亂現階段也是有問題
可以當Bonus,不適合當主軸
姆咪用格莉絲/派派打起來的感覺
爆發是很高,但沒辦法持續
結論就數值遊戲
你數值多少?你數值多少?
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→ WindSpread: 結論就不抽鯊 去玩沙 07/16 21:20
推 a114514: 等之後破防效率的%數高起來 擊破應該就很有用了 07/16 21:20
→ WindSpread: 這遊戲有等級壓制 低等打高等 擊破效率會顯著下降 07/16 21:21
→ a114514: 等之後出陸續各定位的限定角你就知道米哈遊的厲害了 07/16 21:21
→ WindSpread: 現在開服第13天 你主C能2456全金色就很了不起了 07/16 21:21
推 Drither: 包養網擴展國際包養。 07/16 21:21 → WindSpread: 哪有錢給擊破買玩具 所以擊破永遠低等級 低等級導致 07/16 21:22
→ a114514: 至於常駐角還想跟限定角碰瓷 還是收收味吧 07/16 21:22
→ WindSpread: 擊破效率可潑 meta自然就演化成全能強攻拯救世界 07/16 21:22
→ WindSpread: 或者異常隊這種靠機制嫖怪物的 07/16 21:22
→ HomerEDLee: 反正才1.0捏 07/16 21:24
推 Notker: 包養輕鬆找到志同道合的朋友。 07/16 21:24 → aioiwer318: 寶 這都看策劃要拉什麼 07/16 21:29
→ aioiwer318: 鐵道1.0的時候直傷天下 07/16 21:30
→ aioiwer318: 結果2.0還不是硬拉擊破起來 07/16 21:30