→ argorok: 手遊劇情很難自由吧 只有無縫地圖的開放世界=仿賽 07/19 09:04
→ FrogStar: 對啊 很難 而且地圖也不會一開始就做完 07/19 09:05
→ Bugquan: 任務開發會有很多問題吧,例如用Bug或是逃課拿後面的獎 07/19 09:06
→ Bugquan: 勵裝備之類的 07/19 09:06
→ Bugquan: 平衡性會出問題 07/19 09:07
→ nothink0: 說真的,大世界只適合單機 07/19 09:16
推 SOSxSSS: 單機可以把重點放在世界探索,手遊就是剩轉蛋課金 07/19 09:17
→ SOSxSSS: 巫師三雖然問號多的跟大便一樣,戰鬥也是無聊,但是豐富 07/19 09:19
→ SOSxSSS: 支線和地圖撐起了整個遊戲,曠野也是在探索的過程中逐漸 07/19 09:19
→ SOSxSSS: 變強 07/19 09:19
→ SOSxSSS: 手遊你要變強核心還是只能靠課金和體力制素材副本,大世 07/19 09:21
→ SOSxSSS: 界逛一百年還是廢物一個,沒有好的反饋就是個撿大便遊戲 07/19 09:21
→ FrogStar: 4 07/19 09:23
→ ap9xxx: 對 嚴格來講本質頂多都是箱庭裝無縫 07/19 09:42
→ ap9xxx: 沒有真正的自由 逛地圖比起驚喜感更大是坐牢農獎勵 07/19 09:43