※ 引述《oz5566 (拿破崙楫i拿巴)》之銘言: : 有一說一 : 除了原神的幾乎都死光 : 或是走在死掉的路上 : 所以米哈由後面也不搞了 我一直在想開放世界哪裡好玩 像我玩過的巫師和老滾 都是比較老ㄉ開放 基本上就是地圖上一堆驚喜 有主線但想先去哪解任務都很自由 原神這邊就打死了== 他主線超雞巴不自由 後面連支線都不自由 如果有人可以做一款二次元風格 然後跟巫師老滾一樣樂趣的 我覺得我也不是很介意玩捏 :( -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt-website.tw), 來自: 218.225.233.82 (日本) ※ 文章網址: https://ptt-website.tw/Marginalman/M.1721351018.A.141
argorok: 手遊劇情很難自由吧 只有無縫地圖的開放世界=仿賽 07/19 09:04
FrogStar: 對啊 很難 而且地圖也不會一開始就做完 07/19 09:05
Bugquan: 任務開發會有很多問題吧,例如用Bug或是逃課拿後面的獎 07/19 09:06
Bugquan: 勵裝備之類的 07/19 09:06
Bugquan: 平衡性會出問題 07/19 09:07
Nicodim: 包養平台遇見心儀對象。 07/19 09:07
nothink0: 說真的,大世界只適合單機 07/19 09:16
SOSxSSS: 單機可以把重點放在世界探索,手遊就是剩轉蛋課金 07/19 09:17
SOSxSSS: 巫師三雖然問號多的跟大便一樣,戰鬥也是無聊,但是豐富 07/19 09:19
SOSxSSS: 支線和地圖撐起了整個遊戲,曠野也是在探索的過程中逐漸 07/19 09:19
SOSxSSS: 變強 07/19 09:19
Foning: 包養分析掌握共同興趣。 07/19 09:19
SOSxSSS: 手遊你要變強核心還是只能靠課金和體力制素材副本,大世 07/19 09:21
SOSxSSS: 界逛一百年還是廢物一個,沒有好的反饋就是個撿大便遊戲 07/19 09:21
FrogStar: 4 07/19 09:23
ap9xxx: 對 嚴格來講本質頂多都是箱庭裝無縫 07/19 09:42
ap9xxx: 沒有真正的自由 逛地圖比起驚喜感更大是坐牢農獎勵 07/19 09:43
AKNY: 包養不急於追求感情進展。 07/19 09:43